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master_tai
master_tai

记一些害怕自己忘记的游戏

我不算是个游戏迷,因为玩的游戏就那么几个,是扳着手指头就能数过来的,不过坚持玩下去的游戏都让我映像很深。高三被剥夺了很多权利。。。(父母还是比较宽容的,周日上网还是可以达到的),有时候突然想起那些游戏,就很有冲动。果然怎么也不希望有一天自己会把那些游戏忘记。(特别是玩游戏时候的记忆)

嘛嘛,第一个不得不说的是RO《仙境传说》,唯一喜欢的网游。因为游戏没有升级任务,从出生到满级都是组大队或是小队一起玩的,因此有很多一起死,一起升级,一起分物品的好基友(因为我开的男号)。游戏里每个城市的风景也是完全不一样风格的漂亮,像是王国风格的首都,蒸汽风格的钢铁之城,中国风格的昆仑和洛阳......樱花城和昆仑是我最喜欢的城市,练级闲暇之于,老是带着好机油一起跋山涉水,要么就爬上昆仑,坐在昆仑的边缘,看着下面蓝色的天空扯淡(因为昆仑是浮在天空中的)要么就去樱花城的原野,调戏河童啊,伞妖啊之类的日本妖怪。值得一提的是每个城市和每个迷宫的背景音乐也是相当的漂亮和符合风格,真是难得找到契合度这么高的BGM了。RO里的一些任务,无论是风格还是剧情都很有意思。以前做过进入火山洞窟的任务,里面居然有要让骆驼便便的段子。还有走迷宫去见战场女武神的转生任务,被选择成为救世英雄阻止黑暗魔王的标示任务,刺激泪腺的关于生体实验和灵魂对话的生体实验研究所的任务......每个任务都一点一点组合成RO整个游戏宏大的世界观,真心想通个二周目啊。。。最后,我刚玩RO的时候,还是新干线代理的,那个时候才小学,懵懵懂懂的不知道在玩什么,等到真正知道该怎么玩了,很遗憾是SD接手了,然后便一点一点看着这个游戏寞落,卖装备离开的人每天都有,想要组队也越来越困难,挂着的名为陪练的聊天室也渐渐地无人问津了(因为我玩的是神官,因此可以当陪练来挣点钱糊口)直到最后我的好基友也终于开始甩卖他的装备,直到最后推出了三转,连组队练级这样的模式也渐渐消失了。我便失去了最后留下来的意义了。但是我至今没有卖掉自己穷酸的男神官,拙略的努力成果还是保留着。果然还是不舍得呢,看着自己喜欢的游戏渐渐凋零,这种心情应该是我一辈子不会忘记RO最重要的原因。(RO2是我最后的盼头,只可惜已经等了快8年了)(昆仑的背景音乐,听着这样的音乐想象自己坐在天空之城的边缘,脚下便是天...)
然后便是一些PLAYSTAION上的游戏。

最喜欢的是战神,战神的123作和PSP上的奥林匹斯之链都一点一点的啃下来了。大概是出于对神话为背景游戏的喜爱,也大概是出于大叔控,奎爷真是让我喜欢到爆。比如说他的残酷嗜血(或者可以说就是我自己的?因为是我杀得那些人= =)。对宙斯极其执着的报复,或者说他全身的肌肉和那把刀子,都是我的菜。但值得欣慰的是,(以下剧透)在杀戮中他不是一点一点的残缺,最后的结局可以证明,他终是保持着完好的人格。即使沾满鲜血,却也有希望保护的对象,最终也得到了妻儿的宽恕;即使结局是被利用,但是终于没有再愤怒下去了,而是选择为因自己而回归混沌的世界而赎罪。最后他的尸体虽然消失了,但是我却希望他是真的死了,在这条路上他走的够累够深了,再悲惨的情节也都经历了,他确实该休息了。(虽然玩到这我控制不住自己的泪腺,不过确实没有感到悲伤)不过PSP上最新的一作没有时间玩上,算是一个遗憾吧,毕业了一定得补上。

再来又想起了ICO,像是诗歌一般的很奇特的一个游戏,我玩的时候好几次都受不了想去看攻略,是个拼脑力的游戏。记一些害怕自己忘记的游戏游戏的目的是操纵主角ICO和一名少女,大概是叫YORDA,一起逃出被魔女掌控的城堡。还记得游戏的标语是类似于“决不放弃XXX的手,否则就等于放弃了自己的灵魂。”玩的时候没有想的太多,只是觉得整个空旷的城堡还有偏暗的色系,以及一些黑色的异形让人觉得有些压抑,但是偶尔出现的明丽平静的景色(现在依稀只能记起那个水车)还是让人挺开心的。通关之后,心脏之中有些莫名的东西压着,总觉得这个游戏的内涵没有那么浅白,于是便上网去了解,才豁然开朗,(我比较不擅长深入的思考)发现作者的意图是将城堡比作人的内心,而那个纯白的少女,则是人心中最纯洁的部分,而我的任务,则是打开心扉。怪不得黑暗的异形不能将ICO打倒,怪不得只有YORDA被抓去了,GAME才会OVER,也怪不得拉住YORDA的手,手中的武器会变的有力很多。这个游戏我通了很多遍,实在是让人爱不释手的设定,最重要的是,结局是让人欣慰的,游戏最后的ED是宛如天籁一般的绝佳的福利(ED的名字叫做《you were there》)
还有一些我挚爱的游戏,估计不经意间便会浮出来,等到想起来的时候,再把他们记下来吧,记忆越来越单薄了,希望不要忘记才好。苦逼的高三,还是得努力用功干巴爹啊。。圆锥曲线继续我来了= =。。。(最后,如有错别字请自行翻译。)
jidashtubu
NPCのチぬの
雖然我是忠實的單機黨,但是對RO的印象還是比較深刻的,因為早些時候阿宅們都很喜歡玩RO,所以一些關於RO的二次創作就變得很多了。
2011-10-30 03:17:22
master_tai
文太的主人NPCのチぬの
是啊- -RO是太赞的一个游戏了,所以即使现在没落了,还是有人依然坚守着,虽然RO2等了那么多年了,还是有很多人一直在等下去。
2011-10-30 03:33:08
562842824
井上心叶
我自己玩穿的游戏基本就不会忘了(好吧,是数量太少了)基本上是galgame的都不会通完,是RPG的都会中途崩坏,是解密的都会中途卡死,是网游的话都是中途退出。看了你的文章总有些许伤感,也许是我太没毅力了,能费尽心血通关一个游戏,真好!
2011-10-30 03:40:07
angelcn
兔控
我很早就接触电脑了,那时候玩的是DOS下运行的《三国志》,《大航海时代》,《仙剑》什么的...无比怀念啊...> <
2011-10-30 07:45:19
Giru
Giru
我玩的主要是解密类游戏吧,很多玩完了就不再去玩了的。玩RPG好像很费,上次玩上古卷轴4在序章就死了十几次。ICO是什么类型的游戏?听介绍有点想玩。
2011-10-30 09:42:09
master_tai
文太的主人兔控
玩喜欢的游戏就像亲身经历一样的
2011-10-30 14:02:24
master_tai
文太的主人Giru
是解密类的!从迷宫中破解机关脱身的游戏 不看攻略的话 真的很有意思 如果说内涵和世界观 在我看来能算是神作类别的吧
2011-10-30 14:07:01
angelcn
兔控文太的主人
是啊,我特别喜欢玩射击类的....感觉身临其境一样...( ̄▽ ̄)
2011-10-30 14:09:11
master_tai
文太的主人井上心叶
小文太啊~我感觉游戏和坚持不坚持扯不上关系。我也有很多放弃的游戏 比如说零红蝶 Siren 寂静岭啥的(好吧是被吓死的) 玩游戏就是为了享受吧 如果整个过程相较享受反而是要用坚持来形容的话 玩下去也是没有意义的吧~像我所提及的 都是我能茶饭不思通三天都不会觉得无聊的游戏喵~
2011-10-30 14:11:50
master_tai
文太的主人兔控
哈哈 我就是射击苦手 还记得我有一次玩使命召唤 结果3D综合症了..
2011-10-30 14:15:37
angelcn
兔控文太的主人
某些人玩FPS的确可能会出现头晕的症状,和身体有些关系.....
2011-10-30 14:22:39
master_tai
文太的主人兔控
对的...我似乎小脑特别不发达 比如晕车啊走路摔跤都是老子啊!!!(暴一下)
2011-10-30 14:25:41
562842824
井上心叶文太的主人
嘛,难得你也能有这种想法,不错值得称赞(摸头)。。其实我的游戏史可以用"崩坏"来形容,明明很多游戏十分好玩很让我心动,但我通常是进入游戏感叹一番然后就永远忘记它的存在,很久后看到文件夹里有那个游戏就顺手删了。。至今仍然想着osu的好啊!!
2011-10-30 14:29:39
562842824
井上心叶文太的主人
我也有3d眩晕症,只要是3d不论人称都会晕。。不过在现实中反而不会晕。
2011-10-30 14:31:44
master_tai
文太的主人井上心叶
神马叫难的我也有这种想法!搞得我很笨一样!然后是!既然会忘记为啥不添加到桌面快捷方式!
2011-10-30 14:33:54
master_tai
文太的主人井上心叶
神马叫难得我也有这种想法!搞得我很笨一样!然后是!既然会忘记为啥不添加到桌面快捷方式!
2011-10-30 14:34:22
562842824
井上心叶文太的主人
那样的话桌面就全是图标了!!如果把图标全放到一个文件夹里我肯定会无视它的,结果肯定连鼠标都不会移到那边。。所以我一向都是深入硬盘找的。
2011-10-30 14:36:47
master_tai
文太的主人井上心叶
该不该告诉你我的电脑目前就是图标暴屏的状态!
2011-10-30 14:49:59
562842824
井上心叶文太的主人
一旦我电脑上的图标超过6排,我爸妈就会发出警告,结果我也只能通通删了
2011-10-30 15:00:54